红警怎么玩比较厉害(红警2高手对战技巧)

美文 · 2020-07-02
我有个朋友也很厉害,儿时第一次玩红警2,彻底不会玩,选了利比亚,由于“自爆卡车”这一独特军种的使用方法一目了然,想着这自暴的杀伤力会有多大呢,随后就造了一大堆一字长蛇开回对手产业基地,結果中途就被阻截,随后一路爆回家了...

玩红色警戒的情况下有那麼几次印像非常刻骨铭心的。

1 有一场是非常疏忽的,那时候大家好多个承诺,3家打西哥1家,他挑地形图。他挑了一张堡垒,仅有一个口能够上来,承诺十分钟以后开战。那时候真的是非常大意,他是同盟国,前十分钟先派矿用车去采堡垒以外的矿,开战以后再缩回采高地面上的矿。他建了黑影,大家不清楚里边的防御合理布局。那时候大家想的简易了,我承担造天启,另一个同学们承担造V3,另一个同学们是跑龙套的。那时候大家认为那么打上去,问题不大。結果西哥在堡垒边沿堆了放空车和航行兵,V3的电影导演压根落不下来,它是他早就意料到的了。我的天哪启在那麼小的口边,压根冲不上来,被他的光棱和荷兰打炮打的蓬头垢面。对局在第一波进攻不成功后,转到了胶着状态。大家又犯了心浮气躁的问题,之后凭经济发展能够消耗掉他,又认为他总是在意防御,乏力反击,結果由于粗心大意被他的谭雅摧毁了一家。最终不成功,记忆力较为刻骨铭心,这一西哥是很有战略思维的,而大家那一场的确骄兵了。

2 大家去玩红色警戒,讨厌打快攻,大部分全是十分钟或是二十分钟以后,再宣战。并且一般全是5、6家一起去玩,打游戏地图。有一个战略便是西哥创造发明的,那时候把大家打吃惊了。有一家堆了一大片天启坦克,西哥用水陆两栖船,里边装运兵车,运兵车里都是尤里,一共是12个两用船,向天启群内冲,那时候没有人想起这里边有内幕,两用船往天启群内冲真是是作死,都无需实际操作,看见就可以了。那时候数最多想起了里边装的是步兵团,出来就用天启立即辗压就好了。但是谁成想,两用船打穿以后是一堆空防车,空防车一落下就框起来再次往天启群内冲,空防车打穿以后全是尤里,尤里的专业技能在身边有对手的情况下是全自动放的,空防车爆掉以后,西哥圈上尤里就往家中点,尤里一落下就全自动放专业技能,随后便是往家的方向撤,被引诱的天启阻拦了后边天启的路,就那么一群天启就被那么一队尤里端了,最终西哥还剩了10好几辆天启,和一部分未死的尤里。这也是难以忘怀的一次。

3 那时候去玩红色警戒,由于人比较多,大部分全是6个游戏玩家任意超大型地形图,一场常常打2~3钟头。常常是打进中后期,同盟国常常会获胜,由于同盟国常常游戏中一开始就在家里后才投完全免费的大兵,直到机动部队打过,这种大兵进可攻退可守。搞的前苏联那里(大家一般都叫超重型)在机动部队没能拿到另一方以后,就只有服输。之后有一次,作战一开始,大家就发觉有一家前苏联游戏玩家的矿用车造的许多,好几个军工厂狂产矿用车,由于大家通常是十分钟,二十分钟乃至三十分钟以后才开战,因此大家认为这混蛋便是简易的抢矿,可是假如他把造重型坦克的時间消耗在造矿用车上,那麼宣战的情况下他就沒有军队可上。結果直到快宣战的情况下,他果真只派了非常少的天启在竞技场上,直到机动部队打过,果真又僵持了。同盟国那里果真是3家的产业基地开到一个方,随后外场一群一群的美国士兵。随后哪个造矿用车的兄弟说,结集一下,冲一波,都跟在我矿用车后边往里冲。結果这兄弟结集了好几十个矿用车,辗压美国士兵,那一场大家由于前苏联的矿用车获胜。很有趣。

4 一开始的情况下,大伙儿打的还很基本,由于在这里以前大家只去玩过95红警,别的的这种手机游戏都没见过,玩法很单一,大部分便是造兵,随后一堆兵上来打。之后战略就愈来愈多,愈来愈怪异。那时大家严禁同犯的俩家根据解盟和同盟的方法送自身同犯产业基地(基础全是同盟国送同犯的前苏联产业基地,那样游戏中最初的情况下,前苏联就可以有着开采高效率的同盟国开采车。尽管送产业基地的这个同盟国会受损害,可是这个同盟国通常是英国,攒美国士兵和航行兵,作战时美国士兵做最后防线,航行兵做搔扰。被送产业基地的前苏联在一开始就会有同盟国开采的前提条件下,是正面战场主要,一般这一游戏玩家的天启数最多,在主线任务吸引住专注力。),也严禁同犯的俩家解盟再解盟的方法特工互偷的方法让自身的步兵团和重型坦克升阶。更严禁同犯的彼此互偷新科技,造非常谭雅、非常超时空兵等非常企业。可是不可以严禁敌人的彼此派特工,因此到之后,家中的军营、军工厂、产业基地也有新科技全是被狗咬层层包围。玩法到中后期愈来愈怪异,各种各样招数,尤其是同犯中间打相互配合,打借口,通常一开始就有一个主线任务战略,别的同犯做保护。

5 由于大家打的是超大型地形图,一个空防车是非常容易被忽略掉的。有一次在一张超大型地图上,全是狭小的新路,在承诺宣战以前,我发现了一个游戏玩家所有的军队全是天启,而她家在最角落里,出兵出去要历经一个非常狭长路面,依照一贯的状况,大军队派往主阵地的情况下,通常是选中随后点一下总体目标地址,随后就不看了,数最多便是在地图上观查大军队挪动到哪里了。我也用空防车运了4个辐射源兵,在他抵达地形图正中间的细长道上布局,排列成一线,把路面所有辐射源上。当他的天启在狭长道上前行到这儿的情况下,我的第一个辐射源兵在没进到天启有效射程的情况下站起随后往最终走,再辐射源。由于天启走的比较慢,被辐射源的农田在辐射源兵起來以后还会继续辐射源一会儿,就是这样,4个辐射源兵弄死了他一半之上的天启。直到他的重型坦克来到主阵地,他才发现重型坦克都没有了,并且路面上的辐射源也都消失了,他都不清楚发生什么事,仍在电脑上屋子里叫,说自身的坦克怎么都没有了……太搞笑了。

6 那时确实很快乐,也没有什么实例教程,一片空白,便是一群人探求着打,非常谭雅,非常超时空全是我们自己发觉的。那时电脑室成年人小孩都是有,我们是在电脑上屋子里喊一声,开图了,去玩的进去,随后便是分伙,随后讲好多久以后宣战。有时路人会协同起來跟大家分两伙打斗,大家大部分全是赢,由于一天到晚在一起打,很心有灵犀,并且花招多,各种各样损招很多人都没见识过,通常被大家打的非常惨。那时我们自己常常全是头一天夜里打过,回寝室的道上就在想下一次的战略了,几个人商议着,随后悄悄的记录下来,第二天来到以后试验这一战略。实际上如今想一想,大家揣摩出去的这些玩法,也没有什么,看一下如今的魔兽争霸3、星际2的战略,大家这些东西真是太简易了,并且玩法上也有要求有限定,可是大家去玩的很开心,手机游戏这个东西,或是朋友在一起去玩,才最开心。

有很多人试过一大堆自爆卡车一起发生爆炸的绚丽实际效果,我讲这一比她们必须(diao)更(zha)炫(tian)酷!具体做法是:

1、修建一个一切正常的产业基地以及额外各种各样工程建筑。

2、另外有着盟友和前苏联两国之间高新科技。

3、造很多的疯狂伊文和多功能车。而且让疯狂伊文进到多功能车。

4、把配有疯狂伊文的智能(好多好多个)放满在自身全部产业基地的工程建筑周边。最好实际效果便是沒有不必要间隙,紧紧围绕好每个工程建筑。并让智能都连在一起。

gc来啦,点爆相接的一个配有疯狂伊文的智能------時间好像一瞬间静止不动了....随后,便是那吊打自暴沙皇炸弹实际效果的big bang !就一瞬间,用心搭建的红警帝国(便是我讲的以前建成的产业基地)在七彩祥云一样的发生爆炸中烟消云散...

那界面太漂亮,即便已过这些年,还记得---在哪漂亮的月光下,---在哪漂亮的街道社区上....

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